期刊文献+

教育网络游戏产业自主创新研究 被引量:1

Researches on the Self-innovation of the Educational Online Games Industry
下载PDF
导出
摘要 本文运用SWOT分析法系统分析杭州动漫游戏产业的优势与劣势,以及面临的机会和威胁,并结合该市教育网络游戏产业自身特点,给出相应的对策,为杭州教育网络游戏产业的发展提出了一些建设性的对策和建议。 This paper used the SWOT analytical method to analyze the advantage and the inferior position of the animation game industry in Hangzhou, as well as the opportunities and challenges. We have given the appropriate constructive measures and recommendations to the development of the educational online games industry in Hangzhou in conjunction with the industry's own characteristics.
作者 丁荣涛 王文
出处 《计算机教育》 2009年第2期80-82,共3页 Computer Education
基金 杭州-市-哲学社会科学规划课题成果课题编号C08YJ03
关键词 教育网络游戏产业 自主创新 SWOT分析 educational online games industry, self-innovation, SWOT analytical method
  • 相关文献

二级参考文献16

共引文献16

同被引文献5

引证文献1

二级引证文献3

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部