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游戏引擎中智能角色的研究

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摘要 介绍了游戏引擎的作用及发展方向,对游戏智能角色进行了分析,在研究现有引擎中智能角色的实现方法的基础上,提出了改进方法,构造了非玩家角色的结构,并分析了该结构的特点。
出处 《长江大学学报(自科版)(上旬)》 CAS 2008年第4期199-201,共3页 JOURNAL OF YANGTZE UNIVERSITY (NATURAL SCIENCE EDITION) SCI & ENG
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