期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
2009,稳健为先
下载PDF
职称材料
导出
摘要
回首2008,新闻出版总署科技与数字出版司寇晓伟副司长给出了“波澜不惊、稳健发展”八个字。
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第1期8-8,共1页
Programmer:Game Creation
关键词
稳健
数字出版
新闻出版
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
G237.6 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
新闻出版总署科技与数字出版司来重庆开展调研[J]
.出版视野,2008(5):5-5.
2
无.
数字出版大家谈——首届数字出版博览会嘉宾观点集锦[J]
.数字图书馆论坛,2005(8):4-5.
3
观点摘要[J]
.出版参考,2006(03X):9-9.
4
赵青.
我们的明天会更好[J]
.程序员,2008(7):21-21.
5
声音[J]
.程序员(游戏创造),2009(1):14-14.
6
刘声.
我国网络出版业呈现的四大发展趋势[J]
.科技与出版,2007(8):80-80.
7
新闻出版署称拟5年扭转网游产业边缘化局面[J]
.程序员(游戏创造),2008(2):4-4.
8
闻惠.
数字出版产业现状及展望论坛[J]
.上海文化年鉴,2009(1):138-138.
9
王冠丽.
2004中国民族游戏产业启动年——新闻出版总署寇晓伟副司长谈中国游戏产业的发展[J]
.中国科技画报,2004(3):16-22.
被引量:1
10
三大计划力挺原创 游戏年会盛大受肯定[J]
.中国新通信,2008,10(2):32-32.
程序员(游戏创造)
2009年 第1期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部