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基于面向对象的双线程工程动画实时控制技术

Real-time controlling technology based on orient-object's double thread engineering-animation
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摘要 传统的工程动画是通过过程化建模、渲染得到的流媒体文件,它不能进行实时交互;于是提出了一种新的可交互技术,它基于面向对象的思想,利用双线程实现实时控制技术,定义场景中的物体为类的实例对象,并且对于事件驱动能实时响应,使工程动画的演示过程能够实时交互,不影响其演示效果,增强工程动画的表现力。 Traditional Engineering-animation is made by processed modeling,rendering,the stream media files made by this way can not real-time controlled. It produced a technique of orient-object,double thread method to realized real-time control,defined the object in scene as a instance of one class ,and it also can real-time respond the event, so the Engineering-animation can interactive real-time ,improve its expression.
出处 《机械设计与制造》 北大核心 2009年第2期66-68,共3页 Machinery Design & Manufacture
基金 江苏省高校自然科学基金项目(06KJB460018) 江苏大学自然科学创新预研基金(04CX04) 江苏省工业高技术研究项目(BG2006023)
关键词 面向对象 双线程 实时控制 Orient-object Double thread Real-time controlling
  • 相关文献

参考文献11

二级参考文献14

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