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基于OpenGL的水波动画模拟 被引量:1

Based on OpenGL for water surface cartoon simulation
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摘要 本文详细叙述了在VS2005平台下,利用OpenGL图形技术,对水表面进行模拟,提出一种改进的sin函数方法。并给出了快速实现水表面模拟的测试结果,得到了水表面模拟更加逼近的效果。 The paper details the simulation of water surface using OpenGL Graphic technique on VS2005 platform, also we put award an improving method of sin function. And the testing result is speediness, and the simulation of water surface is also more approach.
出处 《微计算机信息》 2009年第7期215-216,259,共3页 Control & Automation
基金 新疆自治区高校重点科研项目资助(XJE-DU2007108)
关键词 海水表面仿真 OPENGL sin函数 simulation of Ocean surface OpenGL sin Function
  • 相关文献

参考文献7

  • 1赵启升.基于OpenGL三维物体建模方法的研究与实现[J].微计算机信息,2005,21(12X):149-151. 被引量:16
  • 2郭伟雷,李少洪.基于VC++/OpenGL的引信仿真测试可视化系统软件设计[J].微计算机信息,2005,21(08X):109-111. 被引量:5
  • 3St. Petersburg State Polyteehnical University, St. Petersburg, Russia, Real-time simulation of water surface
  • 4Damien Hinsinger; Fabrice Neyret: Marie-Paule Cant Interactive Animation of Ocean Waves
  • 5中国水利水电.《OpenGL高级编程与可视化系统开发》.
  • 6Randima Fernando: Chapter 1,《GPU Gems》, 57-88
  • 7Jens Schneider and Rudiger Westermann, Scientific Visualization & Imaging Group Aachen University of Technology SeffenterWeg 23 52056 Aachen, Germany Towards Real-Time Visual Simulation of Water Surfaces

二级参考文献3

共引文献19

同被引文献5

引证文献1

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