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产业有了,文化在哪儿? 中国网游文化影响力排行榜TOP20 被引量:1

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摘要 上世纪二、三十年代的“大萧条”摧热了好莱坞电影的发展,1997年金融危机的发生帮助了韩国电影振兴。如今,当新世纪的金融危机袭来,娱乐艺术似乎又成为逆势丽上的宠儿。其中,以网游为甚。随着网游产业令人艳羡的发展,它与电影、电视等传统娱乐艺术形式的融合也越来越深入。然而,与电影等相对成熟的艺术相比,几乎只由商业模式推动而需求推动较少的中国网游产业,在网游的文化内核上失之东隅:太多的升级打怪使得网游,这个创意产业失去了依靠于文明古国的文化影响力。
作者 谢阗地
出处 《互联网周刊》 2009年第4期40-46,共7页 China Internet Week
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