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身体美学视野下的动画艺术--以《机器人总动员》为例 被引量:11

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摘要 本文以《机器人总动员》(WALL·E)文本为范例,在身体美学的方法论视野下对动画艺术进行分析。身体美学及其所涉及的身体社会学、医学社会学、身体伦理学等身体理论知识,能为造型设计师和动作设计师提供理论指导和经验支持;身体美学强调从外观身体到感受的身体的连续性过程,即审美的身体意识的获得契机,而这点不仅是《机器人总动员》的核心主题,也是影片具有极高艺术性的充分证明;最后,舒斯特曼的实践身体美学,对优秀原画师的全面培养有着十分重要的意义。
作者 冯学勤
出处 《电影艺术》 CSSCI 北大核心 2009年第2期129-134,共6页 Film Art
  • 相关文献

参考文献4

  • 1《动画剧本:创作与营销》,北京:电子工业出版社2006年版,第26页.
  • 2德勒兹.尼采与哲学[M].北京:社会科学文献出版社,2001.
  • 3皮克斯官方主页视屏材料,http://projectionpixar.com/index.html.
  • 4尼采.人性的,太过人性的.上海:华东师范大学出版社,2007.566.

共引文献3

同被引文献66

引证文献11

二级引证文献6

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