期刊文献+

虚拟财产刑法保护路径之选择 被引量:51

原文传递
导出
摘要 愈演愈烈的虚拟财产纠纷已成为一个严重的社会及法律问题,但对侵犯虚拟财产的严重行为确定为何种罪名存在较大争议。侵犯虚拟财产必须要通过修改计算机信息系统的数据才能完成,在其造成严重后果的情况下,应该被认定为破坏计算机信息系统罪,从而既避免了虚拟财产法律属性的争议,也能很好地体现罪责刑相适应原则。
作者 陈云良 周新
出处 《法学评论》 CSSCI 北大核心 2009年第2期144-148,共5页 Law Review
  • 相关文献

参考文献21

  • 1《2007年中国游戏产业调查报告摘要公布》,http://news.17173.com/content/2008—01—16/20080116133302570.shtml.
  • 2陈亮.《法律缺位技术先行众厂商共同打击“网游大盗”》,载《南方日报》,2003年12月9日.
  • 3重庆周某虚拟财产被盗一案《网虫虚拟兵器被盗难倒公安》, http ://it. rednet, com. cn/text/list, asp? id = 8993.
  • 4北京李某虚拟财产被盗一案(《国内首例虚拟财产纠纷案 网络游戏玩家获赔偿》,载新华网北京频道2003年12月18日).
  • 5公安部11局2002年9月16日.《关于对(关于如何处罚盗用他人网上游戏账号等行为请示的答复)》(公信安[2002]445号).
  • 6《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》第20条规定.
  • 7《盗号犯法 首例判决虚拟物品盗窃罪》,http://games.sina.com.cn/o/n/2006—03—15/1149145220.shtml.
  • 8徐强.《盗卖QQ号码侵犯通信自由 被告人在深圳被判拘役》,载《人民法院报》,2006年1月14日第4版.
  • 9《国内首例盗窃网络游戏虚拟物品案件在云和宣判》,http://lstk.zjol.com.cn/061stk/system/2007/09/25/010079195.shtml.
  • 10杨颀.《网络虚拟财产相关法律问题探究》[J].经济与法,2005,(12).

二级参考文献38

  • 1于志刚.论网络游戏中虚拟财产的法律性质及其刑法保护[J].政法论坛,2003,21(6):121-131. 被引量:141
  • 2[德]卡尔·拉伦茨 王晓晔译.《德国民法通论》[M].法律出版社,2003年版.第598页.
  • 3.盗窃罪专题[EB/OL].http://www.criminallaw.com.cn/shiwulluntan/steal_1.htm,.
  • 4何秉松.刑法学教科书[M].北京:国法制出版社,1995.707.
  • 5姜智逸.线上游戏法律问题:当虚拟世界变成现实世界.小姜法律生活报,.
  • 6.网络游戏路在何方[N].人民日报,2004—05—20(14).
  • 7.法律缺位技术先行众厂商共同打击“网游大盗”[N].南方日报,2003—12—09.
  • 8于志刚.关于网络游戏中虚拟财产法律性质的思考[N].法制日报·理论专刊,2003—07—10.
  • 9.19名律师建议全国人大立法保护网络虚拟财产[N].中国青年报,2004-01-19.
  • 10[日]我妻荣.《债权在近代法中的优越地位》[M].中国大百科全书出版社,1999年版.第193-194页.

共引文献90

同被引文献526

引证文献51

二级引证文献583

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部