摘要
Fractal图形学是计算机图形学中近年来产生并发展得十分迅速的一个领域,它在复杂自然景象的图形生成方面已经取得明显的效果。本文概述了Fractal图形学的研究对象及其数学基础——Fractal几何学,并着重介绍了Fractal图形学中构造模型的主要目标和几个方法:随机插值模型、粒子系统模型、正规文法模型和迭代函数系统模型。
This paper surveys fractal graphics and its foundation of mathematics -fractal geometry.Especially it discusses the main criteria for models construc tion, and describes some approaches to modelling.
出处
《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
1990年第1期69-73,共5页
Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics