摘要
面向对象技术已经成为计算机技术的不可分割部分。采用这个技术,在软、硬件开发和人工智能研究中都显现出巨大的优越性。但同时各种流派的面向对象设计的出现使人眼花潦乱。本文试图讨论面向对象程序设计的基本概念并介绍面向对象程序设计语言或系统的发展概况。对象、类、消息的程序设计模式其基本点在于对象的封装和继承性。封装使对象外界面和对象实现分离。要继承就得将对象管理起来并建立类体系。以及由此带来晚聚束和实体的多态性构成面向对象基本特征。文中论述这些特征有利于当前软件技术所追求的模块性、数据隐藏、数据抽象,可修改,易维护,并适宜于早期原型开发等目标。文中从模仿 Smalltalk、采用面向对象思想、可作面向对象设计三个方面简述了20余种基于对象的语言。
出处
《计算机科学》
CSCD
北大核心
1990年第2期33-38,共6页
Computer Science