期刊文献+

OGRE技术在三维仿真场景中的应用研究 被引量:10

Study on the OGRE Technology Used in the Three-dimensional Emulational Scene
下载PDF
导出
摘要 简单介绍OGRE的特性及基于它的三维仿真场景建模原理,在此基础上阐述一个简单三维仿真场景的实现过程,其中包括地形创建、天空设置和雾化效果实现的部分代码。指出将OGRE技术运用于防空兵模拟训练领域的现实意义。 This article briefness introduces the character of OGRE and the principium of the three-dimensional emulational scenee based on it. h also explains a scence's realization process, including some code of the terrain fonding, the sky setting and the atomization effect realizing. In the end, it point out that there is a realism meaning when using the OGRE technology in the simulation training field of the air defence force.
出处 《舰船电子工程》 2009年第3期92-95,共4页 Ship Electronic Engineering
关键词 OGRE图像渲染引擎 LOD细节层次 场景管理器 光源 OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine), LOD(Level Of Detail), scenemanager, light
  • 相关文献

参考文献4

  • 1汪林旭.虚拟战场中特殊效果生成和实体模型简化技术研究[M].长沙:国防科技大学出版社
  • 2唐凯.空间战场虚拟环境技术研究[M].西安:西北工业大学出版社
  • 3Gregory Juker.Pro OGRE 3D Programming中文翻译版本.
  • 4..http://www.ogre.sourceforge.net,.

同被引文献58

引证文献10

二级引证文献24

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部