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战争之王的诞生

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摘要 很多人把同为“沙盒”结构的“雇佣兵”系列比喻为“战地版的GTA”,而二者本质上并没有任何的相似之处。即使是在“自由度”这一共性上:GTA中限制玩家行动的是警察,而在“雇佣兵”中唯一管得住玩家的只有钞票,
出处 《家用电脑与游戏》 2009年第4期39-39,共1页
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