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战争之王的诞生
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摘要
很多人把同为“沙盒”结构的“雇佣兵”系列比喻为“战地版的GTA”,而二者本质上并没有任何的相似之处。即使是在“自由度”这一共性上:GTA中限制玩家行动的是警察,而在“雇佣兵”中唯一管得住玩家的只有钞票,
出处
《家用电脑与游戏》
2009年第4期39-39,共1页
关键词
战争
GTA
自由度
雇佣
分类号
U469.1 [机械工程—车辆工程]
E869 [军事—战术学]
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家用电脑与游戏
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