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3DS中的路径
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摘要
在3DS中,路径是一个重要的概念,它是指一个型与所指定的几何线保持一定的关系,进行放样或者指定目标沿给定路线运动。本文就放样模块(3D Lofter)和关键帧模块(Keyframer)中路径的运用作一介绍。
作者
杨春
机构地区
武汉汽车工业大学电教中心
出处
《电视字幕.特技与动画》
1998年第2期22-23,共2页
Television Caption Effects
关键词
3DS软件
放样模块
关键帧模块
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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电视字幕.特技与动画
1998年 第2期
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