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基于GPU的虚拟人物表情绘制
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摘要
本文提出了一种基于GPU的虚拟人物表情绘制方法,该方法运用了GPU运算技术,并且利用Shader语言处理插值数据,从而实现虚拟人物表情动画的快速绘制。实验表明,该方法简单有效,并有利于表情的绘制。
作者
徐远纯
刘勇
机构地区
江西景德镇陶瓷学院信息工程学院
出处
《福建电脑》
2009年第4期99-99,90,共2页
Journal of Fujian Computer
关键词
GPU
虚拟表情
Shader语言
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
TS958 [轻工技术与工程]
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