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基于OpenGL及粒子系统的导弹爆炸仿真算法研究
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摘要
导弹爆炸是虚拟战场环境的重要组成部分。本文利用粒子系统的基本原理,结合OpenGL的纹理映射技术,实现了导弹爆炸效果,并给出相应的原理、技术和实现算法。
作者
沈社会
马俊枫
机构地区
蚌埠坦克学院
出处
《科技创新导报》
2009年第2期8-8,共1页
Science and Technology Innovation Herald
关键词
粒子系统
导弹爆炸
纹理映射
算法
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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