期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
趣怪鬼马的香港动漫节
原文传递
导出
摘要
7月31日晚8时,为期5天的2007香港动漫节香港电玩展闭幕,入场人数再创历届新高。据大会统计,最后一晚录得的入场人数为88000人次,累积入场人数总共是561000人次,盛况空前,令展馆的一万多平方米面积堆满人群,"火爆"一词恐亦难以尽述气氛。
作者
行者
润俏
出处
《黄金时代(下半月)》
2007年第10期4-5,共2页
Golden Age
关键词
香港
游戏玩家
青少年
气氛
比赛
扮演
二十四孝
市民
产品销售
开展
分类号
G124 [文化科学]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
香港动漫节电玩展7月底开展[J]
.出版参考,2006(06X):37-37.
2
郑晓.
网络游戏与民俗文化[J]
.大众软件,2010(2):106-108.
3
刘玉强,崔志红.
打造舜帝文化品牌[J]
.协商论坛,2006(10):57-57.
4
宋春香.
日本企业开拓国际市场的战略[J]
.黑龙江社会科学,2000(1):45-47.
5
董宝良.
试析《二十四孝》——兼谈孝文化[J]
.老龄问题研究,2006(2):36-40.
6
“非遗”的濒危与出路[J]
.收藏,2009(4):6-7.
7
小夏.
姚壮宪:传奇缔造者[J]
.课堂内外(高中版)(A版),2009(10):24-25.
8
何险峰.
电脑游戏的文学策略[J]
.粤海风,2003,0(1):58-60.
9
盛海耕.
《二十四孝》:昧着良心出的书[J]
.民主,1995,0(11):29-30.
10
二十四孝[J]
.神州民俗,2009(11):32-35.
黄金时代(下半月)
2007年 第10期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部