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从网络游戏看课改
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摘要
信息时代,无数资源充斥着人们的大脑,但从来没有一种东西像网络游戏这样风靡孩子的世界。目前比较流行的网络游戏有传奇、红月、网易泡泡堂、CS、红警、魔兽……作为一种大众文化,是什么魔力使网络游戏网住了孩子的心?资料表明,网络游戏将现在游戏的各种因素进行了一个很好的综合。笔者以为,网络游戏体现了一种先进的学习方式,对我们正在大力实施的语文课程改革提供了一些有益的启示。
作者
肖庆劳
出处
《新课程研究(上旬)》
2004年第2期9-10,共2页
New Curriculum Research
关键词
网络游戏
学习方式
尊重学生
大众文化
语文课程改革
信息时代
新课程
学习目标
课堂教学
传奇
分类号
G434 [文化科学—教育技术学]
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新课程研究(上旬)
2004年 第2期
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