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从青少年成长看数字玩具设计
Looking into Digital Toys through the Growth of Young Generation
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摘要
21世纪不仅是信息化占据主导地位的时代,也是娱乐的世纪。数字化的信息构成方式和网络化的信息传递方式正逐渐渗透人们的生活和工作方式。在这样的一个时代背景下,基于当代青少年自身的特点,数字玩具无可避免地将成为他们的重要伙伴。
作者
陈嘉嘉
张福昌
机构地区
无锡江南大学设计学院
出处
《中外玩具制造》
2004年第3期42-45,共4页
Toy Industry
关键词
青少年成长
数字
玩具设计
当代青少年
审美情趣
功能复合
互动方式
形态设计
青少年群体
调查结果
分类号
TS958.02 [轻工技术与工程]
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中外玩具制造
2004年 第3期
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