期刊文献+

从青少年成长看数字玩具设计

Looking into Digital Toys through the Growth of Young Generation
下载PDF
导出
摘要 21世纪不仅是信息化占据主导地位的时代,也是娱乐的世纪。数字化的信息构成方式和网络化的信息传递方式正逐渐渗透人们的生活和工作方式。在这样的一个时代背景下,基于当代青少年自身的特点,数字玩具无可避免地将成为他们的重要伙伴。
出处 《中外玩具制造》 2004年第3期42-45,共4页 Toy Industry
  • 相关文献

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部