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光线追踪中射线与多边形求交的一种算法及实现

AN ALGORITHM TO GET INTERSECTION OF A INFINITE LINE AND A POLYGON IN RAY TRACING
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摘要 本文给出了在光线追踪中射线与多边形求交的一种算法;此方法先判断,后求交、 This paper gives an algorithm to get intersection of a infinite line and polygons in ray tracing. The algorithm first checks whether infinite line intersects polygons or not, then gives intersection.
作者 高鹰
机构地区 郧阳师专数学系
出处 《郧阳师范高等专科学校学报》 1997年第2期39-42,共4页 Journal of Yunyang Teachers College
关键词 光线追踪 求交 射线 多边形 算法 ray tracing intersections infinite line polygons algorithm
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