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基于矢量法的楔形体建模系统的实现 被引量:2

Implementation of Wedge Modeling System Based on Vector Method
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摘要 针对岩石楔形体稳定性分析中楔形体的几何信息求解问题,首次以矢量法为基础,详细论述楔形体几何信息的求解过程,并进行公式推导。在理论成果的基础上,以VC++语言为基础,运用OpenGL技术,实现楔形体的可视化建模系统,该系统具有楔形体几何建模和几何信息求解的功能。最后,进行实例运用与对比。 For solving the problem of wedge geometry in stability analysis on rock wedge, this paper uses vector method as foundation for the first time, discusses in details the process of solving wedge geometry, and derives the formula. On the basis of theoretical results, visual modeling system of wedge is implemented by using VC++ and OpenGL technology. The system functions properly on modeling wedge geometry and solving the geometry. In the end, applied examples are used for comparison.
出处 《公路交通技术》 2009年第2期6-8,18,共4页 Technology of Highway and Transport
基金 重庆市自然基金项目(CSTC2007BB6209)
关键词 楔形体 矢量运算 可视化 wedge vector operation visualization
  • 相关文献

参考文献9

二级参考文献13

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共引文献49

同被引文献21

引证文献2

二级引证文献6

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