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2009游戏市场
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摘要
2009年网游业增长趋缓;分析师称2009年美国游戏市场将达200亿美元。
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第3期13-13,共1页
Programmer:Game Creation
关键词
信息产业
电子游戏
市场分析
2009年
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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1
鲁之棉.
国内服装消费实际增长趋缓[J]
.纺织商业周刊,2008(43):15-16.
2
汪前进.
消费实际增长趋缓 大规模低价促销或造成内需提前透支[J]
.纺织商业周刊,2009(7):28-28.
3
仲之.
服装零售“下乡”的时候到了[J]
.纺织商业周刊,2009(12):41-41.
4
李靖.
下半年行业增速将继续回落[J]
.中国纺织,2012(9):18-21.
5
雅戈尔位列行业竞争力20强第一位[J]
.毛纺科技,2013,41(3):67-67.
程序员(游戏创造)
2009年 第3期
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