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网游收费模式,请参照史玉柱
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摘要
史玉柱的确是一个营销天才。如果游戏厂商不知道该如何对游戏进行收费的话,请参照史玉柱。从抛弃时间段收费,开创道具收费之先河,再到按时付费,史玉柱走了一个轮回。而每一次,毫无例外,他都是赢家。尤其这一次的调整,发生在经济危机的非常时期,尤其值得研究。
作者
Susie
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第3期38-39,共2页
Programmer:Game Creation
关键词
收费模式
按时付费
经济危机
游戏
分类号
TN943.6 [电子电信—信号与信息处理]
F113.7 [经济管理—国际贸易]
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程序员(游戏创造)
2009年 第3期
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