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暴雪这样缔造游戏神话
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摘要
又是上个世纪90年代,又是美国加利福尼亚州。你必须承认,对IT、电子游戏以及满怀热情和理想的年轻人来说。这的确是一个很好的时代。1991年。刚刚大学毕业的迈克·莫怀米和蔓伦·阿德汗打算建立一个游戏公司。目的非常明确:开发自己喜欢,更受玩家欢迎的游戏。
作者
周合伟
机构地区
新泰市唐立沟联小
出处
《少年电脑世界》
2009年第5期5-8,共4页
关键词
电子游戏
神话
缔造
加利福尼亚州
90年代
游戏公司
大学毕业
年轻人
分类号
I207.7 [文学—中国文学]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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