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网游10年:论网游同质化、研发思维的转型和展望
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摘要
如果细细算起来,网络游戏在中国从出现到现在的时间早已不止10年,但只有在过去的10年里,网络游戏才开始逐步地产业化和规模化,并且这个进程以惊人的速度在发展。
作者
暗影游侠
机构地区
北京
出处
《大众软件》
2009年第11期112-113,共2页
关键词
同质化
网络游戏
展望
研发
规模化
产业化
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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