期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
由《贝奥武夫》动画电影模式所引发的思考
Reflections Arising from the Animated Cartoon Pattern of Beowulf
原文传递
导出
摘要
伴随着计算机硬件技术和图形学技术的发展,在今天的三维动画艺术中,高新技术含量已是日趋增多。而真人动画电影《贝奥武夫》的制作和完成,正是对这一现象的最好诠释。它的出现,让人们开始了对三维动画制作和三维动画发展的全新思考。
作者
陈祥杰
机构地区
湖南涉外经济学院艺术设计学部
出处
《装饰》
CSSCI
北大核心
2009年第5期112-113,共2页
关键词
三维动画
艺术
计算机
发展
分类号
J954 [艺术—电影电视艺术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
陈俪文.
音乐在电影中的情感表现——电影《贝奥武夫》配乐赏析[J]
.电影评介,2011(18):45-46.
被引量:1
2
孙福广.
《贝奥武夫》英雄形象在文本中的呈现[J]
.电影文学,2016(22):83-85.
3
夏蕾.
数字技术在三维动画制作中的应用[J]
.网络安全技术与应用,2014(8):97-97.
被引量:2
4
张镅锋.
光效在三维动画制作中的运用[J]
.艺术品鉴,2015,0(11):123-123.
5
Autodesk技术帮助电影《贝奥武夫》打造三维逼真战斗场面[J]
.现代电视技术,2008(1):156-156.
6
魔幻史诗大作——《贝奥武夫》(Beowulf)[J]
.课堂内外(高中版)(A版),2008(4):50-50.
7
杨刚.
桎梏中的中国三维动画艺术[J]
.艺海,2009(3):81-81.
8
佳能HF11[J]
.新电脑,2008(12):143-143.
9
王灿.
地方院校琵琶教学的新思考[J]
.群文天地(下半月),2012(6):69-70.
被引量:1
10
袁泽辉.
三维动画技术与艺术的平衡——对动画创作现状的思考[J]
.文学界(理论版),2011(4):230-230.
被引量:3
装饰
2009年 第5期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部