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浅析次世代游戏中的三维游戏角色 被引量:7

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摘要 简要阐述了三维游戏角色的相关概念,总结了三维游戏角色制作的历史和现状,着重分析了三维游戏角色的艺术特点,以及在三维游戏角色制作中应用的新技术。
作者 邱兆平
出处 《大众科技》 2009年第6期74-75,80,共3页 Popular Science & Technology
  • 相关文献

参考文献4

二级参考文献2

  • 1毛小龙.论数字化艺术对设计教育的影响[M].杭州:浙江美术出版社,2001:34-35.
  • 2Ted Boardman ,Jeremy Hubbell. 3d studio max2 技术精粹 [M].李瑞芳,吕杰,王晓峰,译.北京:清华大学出版社,1999:7-8.

共引文献9

同被引文献18

引证文献7

二级引证文献10

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