摘要
本文在比较现有动画制作方法及其制作软件的基础上,提出构建虚拟动画场景、利用电影拍摄手法制作动画的方法。本文讨论了动画场景的构建,角色形象的构建,角色动作的安排以及虚拟摄影机的构建等若干关键技术问题。为在虚拟场景中拍摄虚拟故事及制作动画提供了一条切实可行的途径。
出处
《计算机系统应用》
2009年第7期153-157,共5页
Computer Systems & Applications
基金
广东省自然科学基金(8151063201000051)
广东省科技计划(2006B11601001
2003C101038)