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基于实体的战场信息共享研究

Research on Entity-Based Battlefield Information Sharing
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摘要 战场信息共享是信息化作战获取信息优势的关键,战场信息的描述、管理和同步是实现战场信息共享的关键环节,处理好这几个环节可以实现战场信息的高效共享。首先分析了战场信息共享过程中存在的主要问题,然后采取以实体为核心的方法建立战场信息的空间描述策略,采用基于实体的可变参数模板法提高战场信息的生成和管理效率,并提出了以实体为核心的战场信息双向同步链路的同步机制。基于实体的战场信息描述策略更符合作战活动的实际情况,可以更好地解决战场信息共享面临的问题,为研制战场信息系统打下了良好基础,对实现战场信息高效共享具有重要现实意义。 Battlefield Information Sharing(BIS) is the key to obtain the information superiority in informationization operation. The description, management and synchronization of battlefield information are the key points to realize BIS, and handling them well can improve the efficiency of it. This paper analyses the problems in BIS, adopts the space description methods which create the battlefield information with the entity, improves the generation and management efficiency by using changeable parameter module, and puts forward the synchronization mechanism of battle- field information based on dual - way synchronized links. The practice has shown that the methods and mechanism mentioned above can solve the main problems in BIS, lay down a foundation for developing battlefield information system, and are of practical significance to BIS.
出处 《计算机仿真》 CSCD 北大核心 2009年第6期37-40,共4页 Computer Simulation
基金 中国博士后第43批科学基金资助(20080430224) 石家庄陆军指挥学院科学博士后基金资助(20080101)
关键词 战场信息 实虚空间 实体 同步 共享 Battlefield information Real - virtual space Entity Synchronization Sharing
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