一种基于OPENGL的立体图像生成技术研究
摘要
提出了一种基于OPENGL图形引擎的立体图像生成技术,阐述了立体视觉的基本原理,指出生成立体图像的基本要素。说明了实现单眼视图及双眼立体视图的原理和实现方法,设计了相应的的渲染框架,实验结果指出了双眼间距和视域夹角对图像的立体感有一定影响。
出处
《科技信息》
2009年第15期57-57,共1页
Science & Technology Information
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