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游戏的空间与空间的游戏——对舞台美术设计专业教学的思考 被引量:5

Space of Game and Game of Space——Consideration of Education of the Major of Stage Design
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摘要 当前高等艺术院校舞台美术设计专业教学应顺应当代"大学"教育这样一个概念。在这样的前提下再来看舞美专业在高等艺术院校作为新型交叉学科时所面临的境遇和需要注意并解决的问题。高等艺术院校艺术教育的宗旨应是在"游戏"的状态中开掘并引导学生"无中生有"的能力,对舞美专业来说便是在"游戏"的空间中进行空间的"游戏",也就是创作和设计"戏剧性场在"的能力。同时对"戏剧性场在"的敏感能力的要求也决定了舞美专业教学所应具备的特定知识视野。 Contemporary education of stage design in higher art institutes should conform to the contemporary concept of university education. As a new cross-disciplinary science, the major of stage art is confronted problems. Art education in higher art institutes should develop students' capacity of creating "out of nothing" in the circumstance of game. In terms of the major of stage art, students should play the game of space in the space of game, i.e. the ability of creating and designing the "theatrical field" The stress of awareness of "theatrical field" decides the specific knowledge perspective of the education of stage art major.
作者 王春
出处 《浙江艺术职业学院学报》 CSSCI 2009年第2期93-98,共6页 Journal of Zhejiang Vocational Academy of Art
关键词 舞台美术设计 大学教育 无中生有 stage design higher education out of nothing
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