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走进虚拟的“真实”——物理加速PhysX技术深度解析

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摘要 大家或许有听过处理器(CPU)、图像处理器(GPU)。但物理加速引擎大家或许没听过,而在2005年3月的“游戏开发者会议GDC”上就出现了这个新名词。它就是AGEIA公司在GDC2005游戏开发者大会上推出了物理处理器.被称为05年度图形领域的重大技术创新。那么物理加速到底是什么东东?它与传统的GPU渲染方式有何不同之外?这就是令天我们所要了解的!
作者 江北书生
出处 《软件指南》 2009年第8期47-48,共2页
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