摘要
文章首先阐明面向武器装备系列研制的灵境仿真研究的重要性及其学科归属。将本项研究定位于应用基础研究。基于90年代的计算技术基础设施,将VR仿真开发系统的技术目标设定的自学习、自优化的目标化的自产生式建模与仿真环境。在95年已实现的人工智能嵌入面向对象编程AI+OOP形式化体系中,通过知识封装赋予对象以知识禀赋和拟人的精神属性。把AIOOM开发平台提升到面向智能体层次。文章给出Agents设计及实现的形式化描述并通过二个实例说明该系统的可行性和优势。最后,展望系统发展方向并指出待努力解决的问题。
出处
《计算机仿真》
CSCD
1998年第3期31-34,54,共5页
Computer Simulation
基金
国防预研基金
国家自然科学基金