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基于OpenGL的作战场景三维虚拟技术

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摘要 针对以作战指挥为代表的系列虚拟实验室对训练内容所涉场景及效果的三维表现需求,研究并探索了基于OpenGL开发三维虚拟作战场景的步骤及关键技术。通过三维地形模拟、外部3D模型导入与渲染、多视口、交互漫游及碰撞检测等技术在"导弹突防三维虚拟仿真系统"中的应用实现,有效地增强了虚拟训练中训练过程及结果的表现效果。
作者 邓辉宇 缪治
出处 《武警工程学院学报》 2009年第4期10-13,共4页 Journal of Engineering College of Armed Police Force
  • 相关文献

参考文献4

  • 1Wright R·S.,Lipchak B.徐波译.Open GL超级宝典[M].北京:人民邮电出版社,2005.9.
  • 2Kirmse A.游戏编程精粹4[M].沙鹰.等译.北京:人民邮电出版社.2005.
  • 3Angd E.吴文国译.交互式计算机图形学-基于Open GL的自顶向下方法[M].北京:清华大学出版社.2006.2.
  • 4中岛正之.三维计算机图形学[M].北京:科学出版社,2004.

共引文献5

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