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3D角色动作生成技术现状 被引量:1

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摘要 3D角色动作生成是计算机动画制作的主要研究领域。运动捕获技术因其效率高,真实感强等特点成为3D角色动作生成的关键技主要介绍3D角色动作生成的技术现状及主流系统。
作者 唐斌
出处 《黑龙江科技信息》 2009年第19期81-81,共1页 Heilongjiang Science and Technology Information
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参考文献5

二级参考文献64

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共引文献96

同被引文献7

引证文献1

二级引证文献1

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