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浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展

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摘要 对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论,通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化。
作者 欧阳溯
出处 《黑龙江交通科技》 2009年第5期40-40,42,共2页 Communications Science and Technology Heilongjiang
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