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浅议OpenGL的三维地形可视化技术发展
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摘要
对OpenGL基本概念、数字地面模型和构网技术进行了对比研究,分析了目前实现三维地形可视化建模的方法以及基于OpenGL实现三维地形可视化的基本步骤,对投影变换和纹理映射和绘制虚拟场景三个部分进行了研究和讨论,通过实验数据模拟,实现了通过键盘控制人机交互的地形实时动态显示,实现了三维地形可视化。
作者
欧阳溯
机构地区
广东省地质勘察局七零六地质大队
出处
《黑龙江交通科技》
2009年第5期40-40,42,共2页
Communications Science and Technology Heilongjiang
关键词
OPENGL
三维
可视化
发展
分类号
U416.1 [交通运输工程—道路与铁道工程]
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