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多人游戏的金矿
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摘要
之前罗伯特·胡特对游戏中的那些侏儒和精灵毫无兴趣,但当他在2003年进入网络游戏行业后,他发现这是一个广受年轻人欢迎的领域,其中大部分男性玩家愿意每个月为此付出13美元,胡特突然意识到这是一个巨大的“金矿”。
作者
苏克
出处
《当代经理人》
2009年第8期12-12,共1页
Contemporary Manager
关键词
游戏开发商
美元
金矿
利润
世界
在线
网络游戏行业
罗伯特
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
F827.12 [经济管理—财政学]
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当代经理人
2009年 第8期
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