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Flash CS4三维空间对象的反弹控制

Bouncing Control of Moving Objects in Flash CS4 Virtual 3D Space
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摘要 A dobe公司最新发布的F lash CS4支持三维动画,但是对于运动中的反弹控制,系统不提供内部方法,在程序设计中成为一个难题。讨论F lash A ction Script程序设计中对三维空间的显示对象运动控制问题,主要针对三维空间运动对象的碰撞检测和反弹作初步的探讨。 Newly published by Adobe Corporation, Flash CS4 A. ction Script can support animation of 3D objects but have no methods in rebound controlling of moving object in present system. This article preliminary discusses the motion control problem of display object in Flash Action Script programming and mainly focuses on collision detection and rebounding of moving object in three-dimensional space.
作者 常文萃
机构地区 晋中学院
出处 《电脑开发与应用》 2009年第8期12-14,共3页 Computer Development & Applications
基金 山西省高等学校科技资助项目(20081048)
关键词 FLASH 三维空间 碰撞 反弹 Flash, 3D space, collision, bouncing
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参考文献1

  • 1SamuelR.Buss著,唐龙等.D计算机图形学[M]清华大学出版社,2006.

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