期刊文献+

动态地形可视化算法-IDTRA

Visualization of dynamic terrain algorithm-IDTRA
下载PDF
导出
摘要 动态战场地形可视化主要研究动态战场地形仿真中动态地形实时三维渲染的方法。动态战场地形仿真能够提高战场环境仿真的可信度和逼真度。在DEXTER-ROAM算法的基础上提出了一种改进的动态地形ROAM算法-IDTRA,IDTRA把视景剔除阶段分两步来执行:第一步使用地形块进行粗剔除,第二步使用菱形进行细剔除。针对目前动态地形可视化实现方法的不足,基于OGRE渲染引擎设计了支持三维战场可视化的演示系统。最后通过炸弹攻击坦克分队的过程演示了动态弹坑的可视化,验证了算法的可行性。结果表明IDTRA算法,在显示速度和效果方面都能够满足动态战场地形可视化的要求。 The visualization of dynamic battlefield mainly involves real-time rendering of dynamic terrain.Dynamic battlefield terrain simulation improves reliability and fidelity of battlefield environment simulation.This paper presents an improved dynamic terrain ROAM algorithm IDTRA,based on DEXTER-ROAM.IDTRA divids the view frustum culling processes in two steps:First step IDTRA using terrain blocks for coarse culling,and second using diamonds for fine culling.In consideration of shortcomings of current dynamic terrain visualization methods,this paper proposes a visualization system for three-dimension battlefield based on OGRE.A dynamic crater demonstration is given to verify the feasibility of presented algorithm.The results show that the IDTRA algorithm presented in this paper can satisfy the requirements of dynamic battlefield terrain simulation in both speed and effects.
作者 郑延斌 付慧
出处 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第22期159-162,共4页 Computer Engineering and Applications
基金 河南省重点攻关项目(No.082102210108)
关键词 动态地形 动态战场 可视化 面向对象图形渲染引擎 实时优化自适应网格 dynamic terrain dynamic battlefield visualization Object-oriented Graphics Rendering Engine ( OGRE ) Real-time Optionally Adapting Meshes(ROAM)
  • 相关文献

参考文献3

二级参考文献11

  • 1唐婕,龚光红.大面积真实地形场景库的生成与实时显示技术[J].系统仿真学报,2006,18(z2):453-456. 被引量:13
  • 2段春梅,张艳,战守义.Vega特效模块扩展的研究与设计[J].计算机工程,2006,32(5):271-273. 被引量:4
  • 3何红梅 吕良权 等.分布式虚拟环境中的综合地面环境研究[J].系统仿真学报,2000,12(4):343-347.
  • 4张小超.[D].装甲兵工程学院,2002-03:27-39.
  • 5Julio Sanchez. Maria Canton. DirectX 3D Graphics Programming Bible[M]. Publishing House of Electronics Industry,2000.10. 309-315.
  • 6张小超.基于等高线地图的地形建模方法及其应用[A]..2001全国仿真技术会议论文集[C].,2001-8.266-269.
  • 7Renato Pajarola. Large Scale Terrain Visualization Using the Restricted Quadtree Triangulation[R]. Internal report 292, Institute of Theorical Computer Science, ETH Swiss Federal Institute of Technology. Zürich, Switzerland, 1998.
  • 8Dale D miller. Dynamic Terrain in the Environment Fedatation [M].00S-SIW-115. March 2000.
  • 9David Bakeman. Dynamic Terrain: From Run - Time Modifications To Pre - Exercise Tailoring[M]. 99F - SIW -043 ,September 1999.
  • 10Paul A Birkel. The Terrain Common Data Model (TCDM) : A Joint Effort of JSIMS, STOW and JWARS [ M ]. 8TH - CGF - 004, May 1999.

共引文献11

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部