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基于WIN32的低层音频编程

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摘要 本文首先概述了WINDOWS的多媒体特性,介绍了多媒体编程的特有构造、调试工具和基本步骤。然后对WINDOWS提供的低层音频服务进行了分析,阐述了利用低层音频函数编程的特点,并针对音频设备的特性说明了利用低层音频函数编程的一般流程。结合视频会议系统中对音频控制模块的实现给出了利用低层音频函数编程的实例,对视频会议中声音的采集和播放提出了实现的方法。
出处 《现代计算机》 1998年第4期6-8,共3页 Modern Computer
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