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用生活经验体验游戏
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摘要
电视游戏的产生可以追溯到上世纪五、六十年代,第一代家用游戏机出现在1972年,这标志着游戏机正式进入普通家庭。随后我们熟悉的任天堂、索尼、微软等公司也加入到游戏业的竞争中。经过了7个阶段的发展演变,从早期简单的点阵图像到现在逼真的3D画面。
作者
李帆
出处
《数字家庭》
2009年第8期44-45,共2页
关键词
电视游戏
生活经验
家用游戏机
发展演变
3D画面
点阵图像
娱乐方式
第一代
分类号
TS952.833 [轻工技术与工程]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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数字家庭
2009年 第8期
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