期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
初探VC++视域中的简单游戏开发——拿硬币游戏的设计
下载PDF
职称材料
导出
摘要
利用VC++制作的拿硬币小游戏,对拿硬币游戏进行了系统分析和总结。游戏界面分3个区域:用户操作区域、游戏过程中的信息显示区域、分数显示区域。测试时性能良好,所有功能模块都能正常运行。
作者
万臣
林
机构地区
武汉生物工程学院
出处
《科技创业月刊》
2009年第8期145-146,共2页
Journal of Entrepreneurship in Science & Technology
基金
武汉市教育局教学研究基金资助项目--市属高校软件案例教学的研究与设计(项目编号:200734)
关键词
VC++
拿硬币游戏
界面
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
1
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
参考文献
1
1
万臣,佘永勤.
算法策略比较[J]
.软件导刊,2009,8(2):39-40.
被引量:1
1
史可富.
电话中可以做的抛硬币游戏——MD5函数的说明及应用[J]
.中学教研(数学版),2005(11):24-25.
2
孙挺,谷海红,耿国华,周明全.
基于特征点的三维人脸网格简化[J]
.微计算机信息,2008,24(24):258-259.
被引量:1
3
阿fool.
用Corel R.A.V.E制作Flash动画[J]
.电脑采购,2003,0(6):17-17.
4
坦克狂潮来袭 《坦克世界:闪电战》[J]
.电脑迷,2014,0(8):92-92.
5
王欣.
Samsung P40[J]
.个人电脑,2005,11(6):24-24.
6
康一宁,尚昱帆.
机器人远程控制[J]
.科技创新导报,2013,10(6):27-27.
7
赖蘋华.
特殊行业中人员高危行为视觉监控系统仿真[J]
.科技通报,2014,30(12):103-105.
8
黄飞.
先进过程控制系统典型效益分析[J]
.工业仪表与自动化装置,2016(2):123-126.
被引量:1
9
鄢烈祥,麻德贤.
降维映射分析法及其应用[J]
.计算机与应用化学,2000,17(4):359-362.
被引量:3
10
周洋鸥,陈毛狗.
基于动态锁技术的分布式实时文本协同编辑算法[J]
.计算机工程,2005,31(15):90-92.
科技创业月刊
2009年 第8期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部