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三维真实感地形建模与可视化 被引量:3

Realistic 3D Terrain and Visualization
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摘要 研究了三维真实地形建模与可视化的整个流程,利用OpenGL通用图形程序接口实现了基于DEM数据与遥感影像的三维地形的快速生成与仿真;并将三维地形生成技术应用到了天山公路三维地质灾害场景可视化中。详细阐述了以遥感影像作为地形纹理的处理方式与流程以及构建真实地形场景技术的方法和优化方案,提出了在实际应用中建立个性化三维地形系统的重要性。 Based on OpenGL Dem and remote sensing technology, this paper introduced how to establish the 3D realistic terrain rapidly. This technology was triumphantly applied in 3D Tianshan-Road disaster visualization. At the same time, remote sensing images were used in 3D Terrain Texture and put forward an optimizable proposal.
作者 郭珊 何政伟
出处 《地理空间信息》 2009年第4期123-126,共4页 Geospatial Information
基金 四川省杰出青年学科带头人培养计划资助项目(06ZQ026-014) 四川省教育厅自然科学重点资助项目(2006A116)
关键词 三维地形 DEM OPENGL 遥感影像 3D terrain DEN OpenGL remote sensing image
  • 相关文献

参考文献3

  • 1张继贤,柳健,李德仁.地形生成技术与方法的研究[J].中国图象图形学报(A辑),1997,2(8):639-645. 被引量:24
  • 2Levenberg J. Fast View-dependent Level-of-detail Rendering Usingcached Geometry [C]//IEEE Visualization, 2002:259-266.
  • 3ERIC CARLSON. Three Dimensional Conceptual Modeling of Subsurface Structures[J].ASPRS ACSM, Annual Convention, 1987,1(4):188-200.

二级参考文献1

  • 1彭嘉雄,张天序.地形的统计模型研究[J]宇航学报,1984(03).

共引文献23

同被引文献16

引证文献3

二级引证文献10

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