摘要
研究了三维真实地形建模与可视化的整个流程,利用OpenGL通用图形程序接口实现了基于DEM数据与遥感影像的三维地形的快速生成与仿真;并将三维地形生成技术应用到了天山公路三维地质灾害场景可视化中。详细阐述了以遥感影像作为地形纹理的处理方式与流程以及构建真实地形场景技术的方法和优化方案,提出了在实际应用中建立个性化三维地形系统的重要性。
Based on OpenGL Dem and remote sensing technology, this paper introduced how to establish the 3D realistic terrain rapidly. This technology was triumphantly applied in 3D Tianshan-Road disaster visualization. At the same time, remote sensing images were used in 3D Terrain Texture and put forward an optimizable proposal.
出处
《地理空间信息》
2009年第4期123-126,共4页
Geospatial Information
基金
四川省杰出青年学科带头人培养计划资助项目(06ZQ026-014)
四川省教育厅自然科学重点资助项目(2006A116)