摘要
基于"神州在线"(MMORPG)——商业大型多人在线角色扮演游戏的真实记录,并对游戏时间建模,发现玩游戏的时间与网络服务质量密切相关,进而提出如何提高用户满意度、优化网络设施、排除网络故障的措施与方法。
Base on the analysis of practical record of the commercial massively multi-player online role-playing game (CMMORPG) and game-playing time model there is strongly rehtionship between game-phying time and network quality. This paper presents a method of optimizing network equipment and eliminating network impediment.
出处
《电脑与信息技术》
2009年第4期3-4,66,共3页
Computer and Information Technology
基金
国家创新基金支持项目(08C26224301132)
关键词
游戏时间
网络质量
玩家敏感性
game-playing time
network quality
sensibility ofgame-phyer