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基于BREW平台开发手机游戏的中间件

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摘要 本文在BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)平台之上,应用中间件技术对现有的基础接口进行封装和扩展,提出一种新的适合开发手机游戏的框架。应用该框架可以增加代码的复用率,提高程序开发的效率,使代码更易于维护。
作者 何祝倩 沈虹
出处 《科技信息》 2009年第16期195-196,共2页 Science & Technology Information
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