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基于OpenGL的三维物体纹理贴图研究 被引量:4

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摘要 纹理贴图是开发三维图形系统的重要一环。本文论述了结合C语言与OpenGL实现三维物体纹理贴图的思路与方法。并通过实例验证了纹理贴图技术在绘制真实感图形中的可行性。
作者 初苗 田少辉
出处 《科技信息》 2009年第4期173-174,共2页 Science & Technology Information
  • 相关文献

参考文献1

  • 1(美)RichardS.Wright,Jr.,(美)BenjaminLipchak著,徐波.OpenGL超级宝典[M]人民邮电出版社,2005.

同被引文献24

引证文献4

二级引证文献8

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