摘要
软阴影效果在三维图形系统中占有十分重要的地位。本文主要介绍了如何使用基于高斯模糊的软阴影算法实现三维系统中的阴影效果。基于高斯模糊的软阴影算法的基本思想是在硬阴影的基础上扩展出半影效果。根据该思想,文章首先阐述了实现硬阴影的算法——阴影图算法;其次,讨论了如何利用高斯模糊算法在存有硬阴影效果的纹理上实现半影区。实践证明,基于高斯模糊的软阴影算法可以实现软阴影效果,并且算法在实现过程中可以利用图形硬件的可编程性提高算法的执行效率。
出处
《技术与市场》
2009年第9期8-9,共2页
Technology and Market