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如何建立成功的制作流程

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摘要 我在High Impact的工作内容包括制作和设计。除了保证游戏创意,我还需要管理资源以及与不同部门进行沟通.从很小的事情到重大的变化都需过问。接下来我将向大家介绍这些方面的相关内容。
机构地区 High Impact公司 不详
出处 《程序员(游戏创造)》 2009年第6期72-77,共6页 Programmer:Game Creation
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