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如何建立成功的制作流程
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摘要
我在High Impact的工作内容包括制作和设计。除了保证游戏创意,我还需要管理资源以及与不同部门进行沟通.从很小的事情到重大的变化都需过问。接下来我将向大家介绍这些方面的相关内容。
作者
Lesley Mathieson
孙志超(译)
机构地区
High Impact公司
不详
出处
《程序员(游戏创造)》
2009年第6期72-77,共6页
Programmer:Game Creation
关键词
制作流程
IMPACT
管理资源
分类号
TN948.13 [电子电信—信号与信息处理]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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程序员(游戏创造)
2009年 第6期
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