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《通知》对网络游戏虚拟货币交易服务企业的影响

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摘要 近日,文化部与商务部联合下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)在广大的游戏玩家和网游企业间引起了激烈的讨论。《通知》最夺人眼球之处在于,对经营网络游戏虚拟货币的市场主体作出划分,分为虚拟货币的发行主体和交易服务提供主体,相应地将企业分为虚拟货币发行企业和虚拟货币交易服务企业,同一企业不得同时兼营以上两项业务。目前,虚拟货币作为一种支付手段广泛存在于国内大多数的网络游戏中,是网络游戏运营不可缺少的一个工具。
出处 《程序员(游戏创造)》 2009年第6期106-108,共3页 Programmer:Game Creation
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