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玩家创造世界的网游云计算平台——盛大“零世界”
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摘要
国内的网络游戏从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步入主流,经历着从学习阶段到自主创新阶段的转变。然而,在如今MMORPG仍占据主流市场的情况下,越来越多的游戏从业者感觉到国内网游的同质化现象比较严重。如何激发游戏的创意是整个行业需要考虑的事情。仅靠现在有限的游戏从业人员,难以在短时间挖掘和满足用户的潜在需求。
作者
王峰
出处
《程序员》
2009年第9期53-55,共3页
Programmer
关键词
计算平台
世界
网络游戏
自主研发
自主创新
从业人员
同质化
代理
分类号
TP332 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
F426.471 [经济管理—产业经济]
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