期刊文献+

基于整数加群模糊自动机及其在对策论中的应用 被引量:1

Fuzzy Automata Based on Integer Plus Group and Its Application in Game Theory
下载PDF
导出
摘要 提出了一种基于整数加群的模糊自动机的数学模型,研究了它的一些基本性质,并将对策论中多人博弈模型转化为模糊自动机模型,给出了一种求最优解的算法,最后用田忌和齐王赛马的例子验证了此算法. The mathematical model of {uzzy automata based on integer plus group is proposed; and some basic properties of this kind of automata are investigated, and the multi-person game theory model is transformed into the above automata model. An algorithm of optimum solution is also given. Finally, the historical example of horserace between the King of Qi and Tian Ji is presented to illustrate the performance of the algorithm.
出处 《内江师范学院学报》 2009年第8期41-43,共3页 Journal of Neijiang Normal University
基金 四川省教育厅重点科研项目(No:08ZA129)资助
关键词 整数加群 模糊自动机 博弈 最优解 integer plus group fuzzy automata game optimal solution
  • 相关文献

参考文献10

二级参考文献79

共引文献40

同被引文献1

引证文献1

二级引证文献1

相关作者

内容加载中请稍等...

相关机构

内容加载中请稍等...

相关主题

内容加载中请稍等...

浏览历史

内容加载中请稍等...
;
使用帮助 返回顶部